Ruleta Europea
- Objetivo
- Cómo se Juega
- Controles del Juego
- Reglas
Objetivo:
El juego de la Ruleta Europea es uno de los favoritos del casino, en el que se utiliza una rueda que contiene 37 números, con los colores rojo y negro. Lo fascinante de este juego es el sonido al girar la rueda y el emocionante movimiento de la bola al caer en el número y color elegido, siendo muy claro el propósito de la Ruleta, que consiste en "Adivinar".
Al lado de la rueda existe un área de apuestas donde el jugador coloca las fichas de su apuesta antes de cada giro, recordándonos también la famosa frase "No Más Apuestas," muy conocida en la industria del casino.
Cómo se Juega:
Con estas sencillas instrucciones de cómo jugar a la Ruleta Europea, usted manejará rápidamente nuestro software.
- Haga clic en la ficha para seleccionar el valor de su apuesta.
- Haga clic en el área de la mesa donde está la apuesta que desea. Con cada clic izquierdo, el valor de la ficha escogida se añade a su mesa y con un clic derecho se remueve. De igual forma es posible cambiar el valor de la ficha con sólo regresar al paso #1. Al remover las fichas, si el valor de la escogida es mayor al de la que está removiendo, entonces la apuesta total será removida de esa área de la mesa.
- Gire la rueda con sólo un clic en “Girar”.

Controles del Juego:
Con esta rápida guía usted sabrá todo sobre las funciones de los botones en el juego.
Reapostar Realiza la misma apuesta que en el juego anterior. Borrar Apuestas Borra de la mesa todas las apuestas. Girar Gira la rueda. Saltar Turno Si está jugando en modo de multi-jugador, está opción le permite saltar su turno. *Teclas Directas
Al jugar en la Ruleta, usted puede utilizar las siguientes teclas en lugar de los botones del juego:
Números en las Teclas Pueden ser utilizados para seleccionar las cantidades de las fichas, cada tecla representa una cantidad diferente de ficha dependiendo de los límites de sus apuestas; igualmente es posible cambiar lo que representa cada tecla. Barra espaciadora Coloca la misma apuesta como en la última ronda, y con sólo presionar de nuevo, la rueda girará. Tab Alterna entre los botones del juego. Entrar Equivalente a hacer clic en el botón seleccionado. Escape Sale del juego y vuelve al lobby del casino. Reglas:
Lo mejor del juego es que usted puede apostar en casi todas las combinaciones de números y/o color. Las diferentes combinaciones y sus pagos se describen a continuación en la siguiente tabla.
- Apuesta a Un Número: Coloca la apuesta en cualquier número del tablero. Cada juego específica cuál es la apuesta máxima.
- Apuesta Dividida: Coloca las fichas en la línea ubicada entre dos números, con el fin de apostar en ambos, la apuesta máxima es el doble de la apuesta a Un Número.
- Apuesta Transversal: Esta es una apuesta en el borde interior de una fila de tres números. La apuesta máxima es tres veces que la apuesta a Un Número.
- Apuesta a la Esquina: Apueste a cuatro números, colocando su ficha en la esquina donde se interceptan estos cuatro números. La apuesta máxima es cuatro veces que la apuesta a Un Número.
- Apuesta a Cuatro: Consiste en realizar la apuesta a los primeros cuatro números, por ejemplo 0, 1, 2, 3, y colocar la apuesta en la línea donde se cruza el cero y la primera fila. La apuesta máxima es cuatro veces que la apuesta a Un Número.
- Apuesta a la Línea: Coloque su apuesta en la línea al final donde se cruzan las dos calles en el tablero. La apuesta máxima es seis veces que la apuesta a Un Número.
- Apuesta a la Columna: El tablero contiene tres columnas de números, al final de cada uno existe una casilla que dice “2 – 1”. Si usted coloca sus fichas en esas casillas estará apostando a la fila de esos números. La apuesta máxima es diez veces que la apuesta a Un Número. El pago es de 2:1.
- Apuesta a la Docena: Aquí usted puede apostar en cualquiera del primero, segundo o tercer grupo de 12 números sobre la rueda. Para hacerlo primero debe colocar sus fichas en una de las siguientes casillas: “Primera 12”, “Segunda 12” o “Tercera 12”. El pago es de 2:1 y la apuesta máxima es diez veces que la apuesta a Un Número.
- Altos/Bajos, Rojo/Negro y Pares/Impares: Este tipo de apuestas se refiere a la mitad de los números del tablero, sin incluir al cero. La apuesta máxima es veinte veces que la apuesta a Un Número y paga 1:1.
- Apuesta a la Posición Mínima: Esta es una apuesta por lo menos igual a la cantidad indicada por el “Min” en el tablero.
Tabla de Números Ganadores
Esta tabla muestra el resultado de los últimos 13 giros de la rueda.
Si su ficha cubre Nombre de la Apuesta Pago 1 número Apuesta a Un Número 35 a 1 2 números Apuesta Dividida 17 a 1 3 números Apuesta Transversal 11 a 1 4 números Apuesta a la Esquina 8 a 1 4 números Apuesta a la Esquina 8 a 1 6 números Apuesta a la Línea 5 a 1 12 números Apuesta a la Docena or Apuesta a la Columna 2 a 1 18 números Apuestas Rojo/Negro, Pares/Impares o Altos/Bajos 1 a 1 No olvide que al utilizar el cero usted puede encontrar apuestas por dos, tres y cuatro números, por ejemplo, 1+0, 1+2+0 o 1+2+3+0.

